ソフト班Shinpukuです。
新Drawstuffの開発が早くもピンチになりました。
テクスチャです。
真っ白(笑)。
いや、Windows環境だから、
HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL, filename, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
BITMAP bmp;
GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), &bmp);
こんな感じにWindowsのAPIでビットマップ読み込んで、後はテキトーにglTexImage2Dにデータ渡して終わりっ!・・・と思ってたんですよ。
どうも うまく動かないようです。
あっ、ちなみに以前の方法(ppm読み込むやつ)はうまくいきました。
う~ん、どうしよう・・・。
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