2009/07/26

Drawstuff開発報告(3)

ソフト班Shinpukuです。

新Drawstuffの開発が早くもピンチになりました。

テクスチャです。

真っ白(笑)。

いや、Windows環境だから、

HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL, filename, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
BITMAP bmp;
GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), &bmp);

こんな感じにWindowsのAPIでビットマップ読み込んで、後はテキトーにglTexImage2Dにデータ渡して終わりっ!・・・と思ってたんですよ。

どうも うまく動かないようです。

あっ、ちなみに以前の方法(ppm読み込むやつ)はうまくいきました。


う~ん、どうしよう・・・。

0 件のコメント: